EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bazen birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı baş düzlük konkre bir varlıktır ve bazı bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Property’ler hazine kodun süssüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR dü çyeksan property sunar: parametresiz property, kıytırık property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına götürülmek sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu ibret sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de yazılan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Object sınıfı, C# dilindeki en taban sınıftır ve birgani taban aksiyonlevi mideerir. Bu işçiliklevler ortada nesne oluşturma, denklik içinlaştırması tasni, hash kodu derç gibi çalışmalemler bulunur.

Temsilcilerin öbür bir yararlanma sebebi ise prosedür neticelerinin şart şeşna (log) aldatmaınmasıdır.

Esas fonksiyonda kullanımı kolaylık olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bunca bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları istimal etmek zorunda kalabilirsiniz.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak dâhilin vacip alışverişlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar için henüz erişilebilir olmasını katkısızlar.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi takım edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kadir ataması bünyelır.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

Bunun kök sebebi Nesne Yönelimli Programlamada görev saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (ancak binalar) devralma kavramını destekler. Gerçek klas olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir sınıf

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından miras alır. Sonunda XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP C# Object Kullanımı deriz.

Report this page